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 Jutsus de la Tsuchikage

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MensajeTema: Jutsus de la Tsuchikage   Jutsus de la Tsuchikage I_icon_minitimeMiér Ago 12, 2009 3:52 pm

Chi no Juin
Sello Maldito de la Tierra
Tipo: fuin jutsu
Gasta: 200 y 50 por turno
Efecto: mi ch, pv y todas mis habilidades se quituplicaran
Descripcion: Este sello le permite dominar a la víctima a la vez que la hace más fuerte. El sello tiene la forma de tres líneas curvas. Anko cambia el color de su piel y su pelo se alarga. Sus ojos se vuelven amarillos. La cantidad y fuerza de su chakra se amplifican 5 veces, así como su fuerza fisica, velocidad, resistencia u otros atributos también son aumentados en gran medida.

Jutsus de la Tsuchikage Ten-no-juin-35124

Hakke Hasangek
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 650
Daño: 80%
Descripsión:Con este mortal Jutsu, Anko coloca las manos a una distancia muy corta del oponente. Luego, libera una gran cantidad de chakra que atraviesa al enemigo (sin causarle daños a la vista) pero destruyendo su sistema de chakra. No puede evitarse, ya que no hay contacto físico como para utilizar un sustitución. [Sólo se evita estando lejos de Anko (para dañar al enemigo, debe estar muy cerca, es un jutsu de corto alcance)

Círculo Celestial: Giro Global Destructor
Tipo: Ninjutsu
Daño: 99/100%
Gasto: El resto de chakra del usuario, pero debe ser más de 500
Descripción: Anko primero golpea al oponente lanzándolo hacia arriba, luego salta y se coloca a su altura. Con sus manos, comienza a crear hilos de chakra de un gran tamaño, y gira sobre sí misma repetidas veces, hasta crear una enorme esfera (como el Kaiten, pero mucho más grande) la cual continúa girando, y atacando repetidas veces al enemigo, dañandolo gravemente. No puede ser esquivada,bloqueada ni cancelada.

Canto del Demonio
Tipo: Ninjutsu
Daño: Confunde al oponente, y hace que pierda el equilibrio
Gasto: 50 por post
Descripción: Anko comeinza a cantar una melodía penetrante, que no puede ser detenida por nada, ni siquiera el chakra. Para que su efecto resulte, Anko debe seguir cantando (escribir en mayúscula).

Sonido Destructor
Tipo: Ninjutsu
Daño: 200 por golpe
Gasto: 100 por tonada
Descripción: Anko toca su guitarra, y con ella produce un sonido capaz de destrozar todo, desde metales y rocas hasta el mismo chakra. No puede bloquearse.

Ataque Mortal de Serpientes Suicidas
Tipo: Jutsu Prohibido
Gasto: el resto de chakra de Anko
Daño: 99-100% al oponente, 80% al usuario
Descripción: Anko se arroja encima del oponente, y lo toma de las manos. Al instante, dos enormes serpientes rodean a ambos luchadores y causan una gran explosión. Este Jutsu no puede cancelarse, evitarse o bloquearse, una vez que yo esté en contacto con el enemigo, ambos seremos dañados.

Kasseiken
Puño Mortal
Tipo: Taijutsu
Gasto: 100 y 50 por turno
Daño: 100 por golpe
Descripción: un Taijutsu único, que mezcla el Gouken (Puño Fuerte) con el Jyuuken (Puño Suave). Causa un daño tremendo al Sistema de Chakra del oponente, con el cual, dándole una determinada cantidad de golpes, es capaz de cerrarlos por completo, durante toda la batalla (No podrá realizar ningún Ninjutsu o Genjutsu, o cualquier Jutsu que requiera chakra). Sólo Anko domina este estilo

Jyuukenhou Hakke Yonsensho Ronsho
Círculo Celestial: 4000 Puntos de la Adivinación
Tipo: Taijutsu
Gasto: 500
Daño: 700 y no puede usar chakra 5 turnos
Descripción: uno de los Jutsus más desarrollados con el estilo Hyuuga, en el cual golpea 4000 veces a los puntos de chakra del oponente. Esto causa un daño tanto interno como externo. No puede bloquearse con nada, ni cancelarse. Sólo Anko desarrolló este Jutsu

Fuuton No Jutsu
Técnica de Estilo Aire
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 100 (dura toda la batalla)
Daño: Depende su uso.
Descripción: Anko es capaz de controlar el elemento aire a su antojo, pudiendo crear desde pequeñas brisas hasta destructivos tornados.
Usuarios: Sabaku No Gaara y Anko Mitarashi

Jyuukenhusho
Tipo: Taijutsu
Gasto: 30
Daño: 100
Descripción: Anko dispara una pequeña pero potente ráfaga de viento mezclado con Chakra. Esta técnica no puede cancelarse o bloquearse

Canalización compleja de Chakra
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 100ch 100pv
Descripción: Este jutsu permite suprimir el flujo de chakra, y poder utilizar mis Jutsus con la mitad del chakra necesitado. Dura toda la batalla, y sólo Anko y Gaara pueden utilizarlo.

TateKaiten
Escudo Rotatorio
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 30 por turno
Daño: 0
Descripción: Anko hace que una pequeña cantidad de su chakra gire en torno a ella, pero suprimiendo el flujo lo hace invisible. Este chakra la defiende de todo tipo de armas, desde shurikens hasta Katanas (no las rompe, pero impide que toquen a Anko), sin importar qué tan poderosas sean, o cuantas.

Tenkaishin No Jutsu
Velocidad Celestial
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 200, y 50 por turno para mantenerla
Daño: 0
Descripción: Una velocidad muy superior al Hiraishin No Jutsu, ya que esta se logra con el control del aire, haciendo que Anko no tenga un contacto con el suelo, sino que "vuela" al ras de este. No puede cancelarse.

Ninpö: Chakra Niietsu
Arte Ninja: Duplicación temporal de Chakra
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 200
Daño: 0
Descripción: Concentrando su chakra interno, Anko es capaz de duplicarlo, y aumentar la cantidad considerablemente, por un corto período de tiempo. Este efecto dura dos turnos, y sólo puede usarse 2 veces por batalla.

Fuuton: Kaze Kamikiri
Tipo: Ninjutsu
Daño: Causa graves cortes en el enemigo (pueden ser leves, o extremidades completas)
Gasto: 100 por turno (debe estar activado el Tenkaishin)
Descripción: Anko se mueve a una gran velocidad, lanzando ráfagas de aire de sus extremidades, capaces de cortar cualquier cosa, desde rocas hasta metales. El aire (obviamente) traspasa cualquier tipo de barrera (es obvio, sino el que esté dentro qué respira? XP). No puede bloquearse ni cancelarse.

Chakra Oscuro
Tipo: ???
Daño: 0
Gasto: 400
Descripción: Este jutsu es considerado antinatural. Sólo se logra al utilizar el odio, y la furia, con lo cual corres el riesgo de poder morirte (en caso de usarlo más de 6 veces). A pesar de esto, el usuario triplica la cantidad de su chakra y vida durante 3 turnos (sólo puede usarse una vez por batalla) y su Taijutsu aumenta 3 veces (el daño de cada ataque considerado como Taijutsu)

Fuuton: Chakra No Katana
Elemento Viento: Espada de Chakra
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 50
Daño: 50 por corte leve, 100 por corte profundo.
Descripción: Anko crea unas Katanas hechas especialmente de Chakra Viento, capaz de atravesar cualquier cosa, madera, metal, rocas, chakra, lo que sea sin importar, ya que es puro aire manipulado con chakra.

Curación Visual
Tipo: Ninjutsu médico
Gasto: 150
Daño: 0
Descripción: Anko utiliza este Jutsu Médico para curar sus ojos luego del uso de su Yuushoy Byakugan, el cual conlleva una pérdida de visión. Con este Jutsu, evita llegar hasta ese punto. Utilizado en conjunto con el Yuushoy Byakugan en batalla, logra poder ver cualquier tipo de velocidad, por muy rápida que sea, e igualarla.

TateKaiten (nivel 2)
Escudo Rotatorio
Gasto: 50 por turno
Daño: 100 por contacto
Descripción: Anko hace que una pequeña cantidad de su chakra gire en torno a ella, pero suprimiendo el flujo lo hace invisible. Este chakra la defiende de todo tipo de armas, desde shurikens hasta Katanas (no las rompe, pero impide que toquen a Anko), sin importar qué tan poderosas sean, o cuantas. Ningún arma será capaz de atravesar este escudo. También defiende de cualquier tipo de Jutsus elementales (menores a 200 de daño).

Yuushoy Kai
Liberación Suprema
Tipo: Döjutsu
Daño: 0
Gasto: 20%
Descripción: Anko utiliza su Yuushoy Byakugan para deshacer una técnica del oponente (sólo una por batalla, y no podrá ser usada por el resto de esta). Sólo sirve con Ninjutsus y Füinjutsus.

Canto de las Tinieblas
Tipo; Ninjutsu
Gasto: 200 y 50 por turno para mantenerla
Daño: Me permite controlar las técnicas del enemigo, de cualquier tipo.
Descripción: Anko canaliza chakra en su voz, y comienza a cantar una canción. Mientras siga cantando, los Jutsus lanzados por el oponente (que causen daño, por ejemplo, una bola de fuego, o algo que me prejudicque a mi) podrán ser controlados por Anko, y hará lo que desee con ellos. (Debe escribir en cursiva, para mostrar que está cantando)

Hebi Bunshin No Jutsu
Técnica del Clon de Serpientes
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 50
Daño: Pueden realizar UN sólo Jutsu, sin importar el gasto de chakra. Resisten hasta 3 golpes
Descripción: Estos Clones pueden luchar, hablar, y actuar como la Anko original. Pueden realizar un Jutsu de Anko, sin importar cuanto Chakra gaste el Jutsu. Resisten hasta tres golpes.

Chakra Oscuro (nivel 2)
Tipo: ???
Daño: 0
Gasto: 500 y 150 por turno
Descripción: Este jutsu es considerado antinatural. Sólo se logra al utilizar el odio, y la furia, con lo cual corres el riesgo de poder morirte (en caso de usarlo más de 10 veces). A pesar de esto, el usuario multiplica por 10 la cantidad de su chakra y vida durante 5 turnos (sólo puede usarse 2 veces por batalla) y su Taijutsu aumenta 5 veces (el daño de cada ataque considerado como Taijutsu)

Ninpö: Chakra Saniietsu
Arte Ninja: Triplicación de Chakra
Tipo: Ninjutsu
Daño: 0
Gasto: 300
Descripción: Concentrando su chakra interno, Anko es capaz de triplicarlo, y aumentar la cantidad considerablemente, por un corto período de tiempo. Este efecto dura tres turnos, y sólo puede usarse 1 veces por batalla.

Kaze Shitori No Jutsu
Técnica de la Transformación de Aire
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 100 por turno
Daño: 0
Descripción: Anko utiliza su chakra Futon para dispersar sus moléculas y transformarlas en partículas de aire, pero aún así, manteniendo su consistencia. En este estado, no puede ser dañada por ningún timpo de Ninjutsu o Taijutsu. Si se usa más de 5 veces por batalla, el usuario podría perder la solidez


Última edición por Hanabi Hyuuga el Vie Ago 28, 2009 1:41 am, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: Jutsus de la Tsuchikage   Jutsus de la Tsuchikage I_icon_minitimeMiér Ago 12, 2009 4:03 pm

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MensajeTema: Re: Jutsus de la Tsuchikage   Jutsus de la Tsuchikage I_icon_minitimeVie Ago 28, 2009 2:44 am

Tenyonshö Byakugan
Pupila Blanca del Guardián de los Cielos
Tipo: Döjutsu
Gasto: 100 y 10 x turno
Daño: 0
Descripción: Hanabi desarrolla este nuevo Byakugan en sus 3 años de entrenamiento con el Chi No Juin. No presenta cambios visibles: sigue siendo una pupila blanca agrietada, y las venas alrededor de los ojos se pronuncian fuertemente. Sin embargo, sus habilidades son aumentadas. No tiene punto ciego, y puede ver cualquier velocidad, sin importar cual sea, pero eso requiere canalizar chakra continuamente (el doble por turno = 20). También le permite ver cualquier tipo de clones perfectamente, y poder ver a través de cualquier cosa sólida, identificando todo tipo de chakra a la perfección. Tampoco cae en ilusiones que sean del mismo rango o menor. No puede ser copiado, ya que se necesitaría tener el Chi No Juin.

Shugohakke Rokuijū Yonshuo
Guardián de la adivinación
Tipo: Nin-Tai Jutsu
Gasto: 200
Daño: 500 de establecer contacto con el elemigo, y 2 turnos sin chakra.
Descripción: Esta técnica es usada para prever los movimientos que hacen a su alrededor y poder golpearlos incluso con los ojos cerrados, aunque en realidad la táctica es un hilo chakra en cada mano combinada con la flexibilidad de Hanabi para poder atacar a mayores distancias al sujeto en cuestión. Esta técnica es original de ella, y fue creada durante sus 3 años de entrenamiento. Esta técnica es una Zettai Bögyo (Defensa Absoluta), capaz de protegerla de todo tipo de Taijutsus y Ninjutsus. No puede copiarse, a menos que lo haga un Hyuuga. Tampoco puede cancelarse.

Hyuuga No Taijutsu: Hakke Kūshō
Técnica Cuerpo a Cuerpo Estilo Hyuuga: Manipulación del Vacío del Circulo Celestial
Tipo: Taijutsu
Gasto: 300 (dura 5 turnos) - 50 para mantener
Daño: 100pv - 50ch x golpe
Esta técnica se basa en la expulsión de chakra de la palma de las manos para dirigirla a puntos específicos, golpeando al oponente con mucha fuerza y a media distancia. Es una mejora del Hakke Küshö del Clan, creada por Hanabi. La diferencia es crear dos gruesos hilos de chakra en sus manos, haciendo que el impacto contra el oponente sea mayor. Puede atravesar cualquier defensa sólida creada por el oponente, ya que es puro chakra. No puede copiarse, a menos que lo haga un Hyuuga.
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Sabaku No Gaara

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MensajeTema: Re: Jutsus de la Tsuchikage   Jutsus de la Tsuchikage I_icon_minitimeVie Ago 28, 2009 11:38 am

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MensajeTema: Re: Jutsus de la Tsuchikage   Jutsus de la Tsuchikage I_icon_minitimeMiér Sep 02, 2009 1:27 am

Mushiwarimi No Jutsu
Técnica del Reemplazo de Insectos
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 100
Daño: 0
Descripción: Hanabi utiliza este Ninjutsu en caso de ser atacada por el oponente. Al recibir el golpe del oponente, el cuerpo se deshace en miles de insectos. Esta técnica no requiere posiciones de manos, ni tampoco puede cancelarse. Sólo puede ser usada por miembros del Clan Aburame, y si Hanabi se lo enseña. Ya que los insectos viven de la sangre y el chakra del usuario, es imposible predecir el uso de esta técnica con un Döjutsu.

Mushi Tate
Escudo de Insectos
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 150
Daño: 0
Descripción: Los insectos forman un escudo frente a Hanabi, protegiéndola de cualquier Taijutsu o Ninjutsu. No puede cancelarse ni copiarse.

Mushi Chakra Kyüin
Absorción de Chakra de Insectos
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 0 (se utiliza luego del Mushiwarimi)
Daño: 300ch
Descripción: Si el oponente ataca con Taijutsu o Ninjutsu de contacto físico (Ej: Chidori - Rasengan) al Mushiwarimi, los insectos utilizados atrapan inevitablemente al oponente, quitándole de inmediato 300ch y sumándoselos al usuario. No puede evitarse, copiarse, cancelarse ni bloquearse, ya que se utiliza inmediatamente después del ataque oponente
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Itachi Uchiha
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MensajeTema: Re: Jutsus de la Tsuchikage   Jutsus de la Tsuchikage I_icon_minitimeMiér Sep 02, 2009 1:35 am

Mushiwarimi No Jutsu: valido
Mushi Tate: invalido, ya esta creado
Mushi Chakra Kyüin: valido
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MensajeTema: Re: Jutsus de la Tsuchikage   Jutsus de la Tsuchikage I_icon_minitimeMar Sep 08, 2009 2:45 am

Hakke Tenküshö
Círculo Celestial: Manipulación del Vacío Celestial
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 700
Daño: 50%
Descripción: Una evolución del Hakke Küshö. La diferencia es la potente ampliación de chakra generado en esta versión. Al extender los brazos y expulsar el chakra, este es magnificado en el último momento, enviando una potente en inevitable ráfaga. Su velocidad es tal que atraviesa cualquier defensa sólida, y su potencia puede destrozar rocas, hielo, e incluso el chakra.

Hachimon Tonko Assault
Asalto a las 8 Puertas Celestiales
Tipo: Hijutsu/Taijutsu
Gasto: 500 + Hyuuga No Taijutsu: Hakke Kūshō + Tenyonshö Byakugan activado.
Daño: Sin Chakra x 8 turnos
Descripción: Con el Tenyonshö Byakugan, Hanabi es capaz de ver claramente los Tenketsus y las Hachimon Tonko del oponente, incluso durante la batalla. Utilizando el Hyuuga No Taijutsu: Hakke Küshö, golpea directamente a las 8 Puertas, bloqueando todo tipo de utilización de chakra del oponente, por un determinado tiempo. Imbloqueable - Incancelable - Incopiable.
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Sasuke Uchiha
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MensajeTema: Re: Jutsus de la Tsuchikage   Jutsus de la Tsuchikage I_icon_minitimeMar Sep 08, 2009 10:43 am

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MensajeTema: Re: Jutsus de la Tsuchikage   Jutsus de la Tsuchikage I_icon_minitimeMar Sep 08, 2009 11:46 pm

Raiton: Raibakuha No Jutsu
Estilo Rayo: Explosión Eléctrica
Tipo: Hijutsu
Gasto: 800
Daño: 50% al oponente - 25% al usuario
Descripción: Concentrando Chakra Raiton, Fuuton y Suiton, Hanabi es capaz de crear una inmensa nube de tormenta eléctrica sobre todo el campo. Miles de rayos comienzan a caer, dañando a todos los que esten en el campo de batalla, incluyendo al usuario. No hay defensa posible que resista el impacto de todos los rayos.

Raijuu No Ubayasa
Velocidad de Raijuu
Tipo: Hijutsu
Gasto: 200 - 50 por turno
Daño: 0
Descripción: Gracias a ser la Jinchuriki del Raijuu, Hanabi posee el mejor chakra de elemento rayo. Concentrando este chakra en sus pies, es capaz de alcanzar una gran velocidad, insuperable en métodos de chakra eléctrico, ya que es el chakra del Dios de la Electricidad. Esta velocidad le permite evitar todo tipo de Jutsus, excepto los inevitables.

Tenyonshö No Jutsu
Técnica del Guardián de los Cielos
Tipo: Jutsu Ocular
Gasto: 50 por turno, por Jutsu evitado
Daño: 0
Descripción: Sólo puede utilizarlo un usuario del Tenyonshö Byakugan. Este Guardián protege al usuario de los efectos de 3 Jutsus usados por el oponente. No puede cancelarse, copiarse, evitarse, ni nada.
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MensajeTema: Re: Jutsus de la Tsuchikage   Jutsus de la Tsuchikage I_icon_minitimeMar Sep 08, 2009 11:59 pm

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MensajeTema: Re: Jutsus de la Tsuchikage   Jutsus de la Tsuchikage I_icon_minitimeMiér Sep 09, 2009 1:24 am

Shikotsumyaku
Pulso de Hueso de la Muerte
Tipo: Kekkei Genkai/Taijutsu
Gasto: 100 y 10 x turno
Daño: 300 de tener contacto físico
Descripción: es la técnica desarrollada por Hanabi del clan Kaguya, que le permite manipular su propio sistema óseo. Tiene un control total sobre las células responsables de la creación de tejido óseo, pudiendo hacerlos crecer y retroceder a voluntad. Puede sacarlos fuera de la piel, cambiar su densidad, y regenerar un hueso perdido. Esto hace que su cuerpo sea virtualmente indestructible, pues cada punto de contacto se volvería tan puntiagudo como una lanza, dándole una defensa absoluta ante el Taijutsu. Puede sacar sus huesos de cualquier lugar de su cuerpo, ya sea manos, brazos, piernas, pies, dedos, torso, etc.

Tessenka No Mai: Sakura
Danza de la Clématis: Flor de Cerezo
Tipo: Taijutsu/Kekkei Genkai
Daño: 3000
Gasto: 500 + Shikotsumyaku + Raijuu No Ubayasa
Descripción: Una evolución del Teshi Sendan, en el cual Hanabi se coloca por encima del oponente, y dispara sus falanges al oponente. En esta versión, gracias al Shikotsumyaku y a la velocidad del Raijuu, Hanabi regenera y vuelve a disparar sus falanges una y otra vez, creando una potente lluvia de huesos sobre todo el campo de batalla. Canalizando chakra Fuuton y Raiton en los falanges, son capaces de atravesar cualquier defensa, sólida o no.
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MensajeTema: Re: Jutsus de la Tsuchikage   Jutsus de la Tsuchikage I_icon_minitimeMiér Sep 09, 2009 1:28 am

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MensajeTema: Re: Jutsus de la Tsuchikage   Jutsus de la Tsuchikage I_icon_minitimeVie Sep 18, 2009 2:07 pm

Kotsuwarimi No Jutsu
Técnica del Reemplazo de Huesos
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 50 + Shikotsumyaku
Daño: Si fue atacado con Taijutsu o Ninjutsu de contacto físico, causa un daño de 300pv
Descripción: Hanabi utiliza este Jutsu cuando está por recibir el impacto de un ataque enemigo. Al momento del impacto, deja una gran cantidad de huesos creados, modificados de la manera que todos los huesos son más largos y afilados, por no decir de una dureza extrema. Ya que el oponente atacó, no puede bloquear o evitar el uso de este Jutsu. No necesita sellos.

Tessenka No Mai: Kotsudama
Danza de la Clématis: Esfera de Huesos
Tipo: Hijutsu/Kekkei Genkai
Gasto: 500 + Shikotsumyaku
Daño: 2000
Descripción: Hanabi utiliza este Jutsu a partir del Kekkei Genkai del Clan Kaguya. Alzando una mano, comienza a crear miles de pequeños y mortalmente afilados huesos, creando una esfera gigante, la cual es lanzada al oponente. Al tener un tamaño descomunal, no puede evitarse, y si Hanabi concentra ch en los huesos (+200ch), puede atravesar cualquier defensa. No puede cancelarse.

Kyuusaikotsu No Jutsu
Técnica del Hueso Drenador
Tipo: Taijutsu
Gasto: 50 x turno + Shikotsumyaku
Daño: roba 100ch por cada golpe con los huesos.
Descripción: Hanabi debe activa el Shikotsumyaku para controlar sus huesos. Con una buena concentración, es capaz de crear huesos con un pequeño hueco en sus puntas, permitiendole robar ch al oponente en caso de dañarlo.
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MensajeTema: Re: Jutsus de la Tsuchikage   Jutsus de la Tsuchikage I_icon_minitimeVie Sep 18, 2009 2:12 pm

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