Alistair Kadaj Helventius Genin
Cantidad de envíos : 33 Fecha de inscripción : 13/08/2009
Hoja de personaje Puntos de Vida: (550/5000) Experiencia: (550/5000) Puntos de Chakra: (550/5000)
| Tema: Mi ficha nInja Jue Ago 13, 2009 7:48 pm | |
| Nombre de personaje:Alistair Kadaj Hellventius Rango: Guennin Clan: Marionetista ,Kaguya ,Uchiha naturaleza: Katon ,Rayton...Ya? Aldea/organizacion: Konoha Años: 16 Sexo: Masculino Invocación:
Descripción Física: Alto mediano de pelo gris con ropa extraña y apretada Descripción Psicológica: Desconocida y cambiante indescriptible Puntos: Dinero: 200 Yenes por defecto
Fuerza: ?? Puntería: ?? Resistencia: ?? Velocidad: ?? Defensa: ??
Vida: Fuerza + puntería + Resistencia = Chakra: puntería + velocidad + defensa = Combates Realizados:
Misiones Realizadas: misiones rango D: Misiones rango C: misiones rango B: misiones rango A: misiones rango S:
Armas: De regalo para el principio - sai (3) - Kunais (3) - Shuriken (10) - notas explosivas(2)
Técnicas Konoha
- Spoiler:
GENNIN:
Movimiento maestro de la villa oculta de konoha Mil años de dolor Vale: 3 exp. Gasta: 0chakra Daño: 10%pv
Konoha Reppuu Viento Violento de la Hoja Vale: 5 exp. Gasta:3chakra Daño:20%pv
Katon Goukakyuu no Jutsu Gran Bola de Fuego Vale: 15 exp. Gasta: 10chakra Daño:30%pv
---------------------------- CHUUNIN:
Konoha Senpuu Viento de Primavera de la Hoja Vale: 40 exp. Gasta: 30chakra Daño:30%pv
Katon Ryuuka no Jutsu Llama de Fuego Vale: 50 exp. Gasta: 20 chakra Daño: 45%pv
Mikazuki no Mai Baile de la Luna Decreciente Vale: 40 exp. Gasta: 50chakra Daño: 40%pv
Hana Shuriken Flores shuriken Vale: 10 exp. Gasta: 10chakra Daño: 20%pv descripcion:(sale en un episodio de naruto)consiste en lanzar unas flores al aire estas de repente empiezan a girar como shurikes sus petalos se vuelven como el acero y se dirigen ferozmente hacia el enemigo.
----------------------------- JOUNNIN:
Katon Gamayo Emudan Aliento de fuego Vale: 125 exp. Gasta: 60chakra Daño: 70%pv quema el campo
katon:tecnica de la flor mitica de fuego vale:50 exp gasta:30 ck Daño:45%pv descrpcion:muy parecido al katon housenka ,bolas de fuego pero mas pequeñas, mas cantidad y a mas velocidad ademas selanzan a la vez no una por una como en el katon housenka
Uchiha
- Spoiler:
GENNIN:
Sharingan:(LvL1) Tipo:ninjutsu Pupila Giratoria de 1 aspa. Gasta: 6 Chakra(2 por cada turno) Defensa: recibes 3 puntos de daño menos por cada ataque. Descripcion: el la pupila del ninja se form una aspa, el ojo da al ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la vision.
Shishi Rendan Tipo:taijutsu Combo del León Gasta: 0 Chakra Daño: 50 Descripcion: El ninja da una patada al rival elevandolo al cielo y en el aire la de uno cuantos golpes y finalmente le da un ultimo golpe que lo envia al suelo.
Kage Blanc Esfera Blanca Tipo:ninjutsu Gasta: 5 Chakra Daño: 20 Descripcion:El ninja crea una esfera blanca alrededor de su mano haciendo que el golpe sea muy dañino.
Katon Goukakyuu no Jutsu Gran Bola de Fuego Tipo:ninjutsu Gasta: 50 Chakra Daño: 150 Descripcion: El ninja concentra cackra de elemento fuego y escupe una gran bola de fuego. _____________________________ CHUNNIN:
Sharingan:(LvL2) Pupila Giratoria de dos aspas Tipo:ninjutsu Gasta: 9 Chakra activarlo (3 por turno activado) Defensa: recibes 3 puntos de daño menos por cada ataque. Descripcion: el la pupila del ninja se forman dos aspas, el ojo da al ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la vision.
Chidori Mil pajaros Tipo:ninjutsu Gasta: 100 Chakra Daño: 200 Descripcion:el ninja concentra una gran cantidad de energia electrica capaz de cortar casi cualquier cosa .
Katon Ryuuka no Jutsu Llamas de dragón Tipo:ninjutsu Gasta: 75 Chakra Daño: 100 Descripcion: el ninja lanza una rafaga de fuego al rival.
Katon Housenka no Jutsu Llamas del fénix Tipo:ninjutsu Gasta: 100 Chakra Daño: 175 Descripcion: el ninja lanza una rafaga de pequeñas bolas de fuego. _________________________ JOUNIN:
Sharingan:(lvl3) Pupila Giratoria de tres aspas. Tipo:ninjutsu Gasta: 11 Chakra activarlo (4 por cada turno) Defensa: recibes 9 puntos de daño menos por cada ataque. Descripcion: el la pupila del ninja se forman tres aspas, el ojo da al ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la vision.
Katon Gamayo Emudan Aliento de fuego Tipo:ninjutsu Gasta: 150 chakra Daño: 200 quema el campo Descripcion:El ninja lanza una bocanada enorme de fuego sobre el rival y el campo
katon:tecnica de la flor mitica de fuego Tipo:ninjutsu gasta: 200ck Daño: 300pv descrpcion:muy parecido al katon housenka ,bolas de fuego pero mas pequeñas, mas cantidad y a mas velocidad ademas selanzan a la vez no una por una como en el katon housenka __________________________ ANBU:
Nagashi Chidori(necesita Katana) Mil espada relámpago Tipo:ninjutsu Chackra: 200 Daño: 300 DEscripcion: igual que el chidori pero con una katana y puede alargar el rayo a mayor distancia.
Katon Karyuu Endan Misil llameante del fuego del Dragón Tipo:ninjutsu Gasta: 200 Chakra Daño: 250pv Descripcion:el ninja concentra una enorme cantidadde chackra de fuego en el pecho y lo suelta en forma de una veloz rafaga de fuegop con forma de dragon. __________________________ Sannin o kage
Magnekyō Sharingan Pupila Copiadora Caleidoscópica Tipo:ninjutsu Gasta: 30 chakra activarlo (15 por cada turno) Defensa: defiende 19 puntos de daño de cada ataque sufrido. Descripcion: es el doujutsu mas poderoso del clan uchiha, el cual solo se obtiene matando a tu mejor amigo (en el rol no).
Chingenkyou Sharingan Pupila Giratoria Implosiva Tipo:ninjutsu Gasta: 300 Chakra Daño: 800 Descripcion: el ninja cambia su pupila y a donde mire se desintegrara y desparecera para siempre .
Tsukiyomi Dios de la Luna Con mangekyou sharingan activado. Tipo:genjutsu Gasta: 400 Chakra (más la activación del mangekyou y el turno) Daño: 1300 DEscripcion: el ninja sumerge al rival en un genjutsu mortal de cual no se puede escapar si no se posee el mangekyou sharingan.
Amaterasu Dios del sol (con magenkio sharingan activado) Tipo:ninjutsu chakra:700 daño: 2500 descripcion:poderosisimas llamas que lo consumen todo,incluso el chakra,solo se puede usar una vez por combate ,ademas gasta grandes cantidades de chakra.
Marionetista
- Spoiler:
Gennin
Chakra no Tate Escudo de chakra Tipo: ninjutsu Chakra: 100 Exp: 0 Daño: 0 Descripcion:con tu propio chakra crea un escudo y evitas ataques de armas.
Karakuri Engeki Teatro de marionetas Tipo: ninjutsu Chakra:0 Exp:0 Daño: 0 Descripcion: invocas tus marionetas (maximo 4)
Chunnin
Kurohigi Kiki Nihatsu Técnica secreta negra del marionetista Tipo: ninjutsu Chakra: 250 Exp: 100 Daño: 550 Descripcion:El oponente es atrapado en unas de tus marionetas y con dos cuchillas interiores le corta en tres partes.
Jounnin o Ambu
Dokungiri Zuyoku Baribari Shikaku Renpatsu niebla venenosa, destrucción del punto ciego Tipo: ninjutsu Chakra: 300 Exp: 180 Daño: 800 Descripcion:dos de tu marionetas giran a gran velocidad entorno a tu enemigo mientras una tercera marioneta lanza bombas de humo para que tu oponente no pueda ver y las otras dos marionetas lanzan agujas causandole un gran daño
Sou Shuu Jin manipulación de cuchillas voladoras Tipo: ninjutsu Chakra: 650 Exp:300 Daño:990 Descripcion:Consiste en lanzar una serie de cuchillas amarradas en un hilo de chakra, estas cuchillas siguen la misma dirección y pueden ser controladas para atacar desde cualquier punto (Imbloqueable)
Sannin o Kage
Kurohigi Kiki Ippatsu Técnica secreta negra del marionetista Tipo: ninjutsu Chakra: 550 Exp: 450 Daño: 1000 Descripion: unas de tus marionetas encierra al oponente mintras tanto una segunda marioneta se divide en 7 partes conviertiendose en espada que se clavan en la primera marioneta dañando seriamente al rival (Imbloqueable)
10 marionetas
Tipo: Ninjutsu Chakra: 750 Exp: 120 Daño: 1200 Descripcion: invocas 10 marionetas legendarias que atacan al rival
100 marionetas
Tipo: ninjutsu Chakra: 950 Exp: 250 Daño: 1500 Descripcion: invocas 100 marionetas capaz de destruir un imperio (Imbloqueable)
Kaguya
- Spoiler:
GENNIN: Teshi Sendan Balas perforadoras Tipo: taijutsu/ kekei genkai Gasta: 5 x bala Daño: 5 x bala (max 10) DEscripcion:el ninja le lanza sus falanges al rival.
Tsubaki no Mai Danza de la carmelia Tipo: taijutsu/ kekei genkai Gasta: 20 chakra Daño: 60 Descripcion: el usuario realiza esta técnica modificando el húmero (hueso del brazo) de cualquiera de sus brazos para crear una espada de hueso corta y sin empuñadura. Dado que el puede incrementar y comprimir la densidad de sus huesos, puede hacer que su espada sea más dura que el acero
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CHUUNIN: Yangai no mai Danza del sauce Tipo: taijutsu/ kekei genkai Gasta: 100chakra Daño: 200 pv Descripcion:Para realizar esta danza, el usuario hace crecer numerosas cuchillas de su cuerpo para usarlas como armas. Aunque primeramente usa dos cuchillas nacidas de las palmas de sus manos, también usa cantidad de huesos secundarios crecidos de sus codos, rodillas y hombros.
Karamatsu No Mai Danza del alerce Tipo: taijutsu/ kekei genkai gasta: 200 Daño: 150 y detiene ataques taijutsu Descripcion: el usuario usa esta técnica para crear una gran cantidad de huesos afilados como navajas sobre su cuerpo. Estas espinas parecen ser extensiones de su esqueleto más que huesos nuevos. el usuario es capaz de hacer crecer estos huesos extremadamente rápido, para apuñalar a un oponente aun cuando estos estén creciendo. También puede usarlos para bloquear o atrapar un ataque del oponente. Además de ser una sorpresa inesperada para sus oponentes, lo vuelve prácticamente intocable a un rango corto.[14]
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JOUNNIN:
Tessenka no Mai: Hana Danza de la flor de alambre de acero: flor Tipo: taijutsu/ kekei genkai Gasta: 400 chackra Daño: 800 DEscripcion: Se realiza después de Tesenka no Mai: Tsuru. El antebrazo entero de el usuario se convierte en un taladro gigante hecho de huesos para atacar a la víctima atrapada . El hueso es fortalecido(a través de la compresión y su forma de espiral trenzada) para convertirse en el tipo de hueso más duro que su cuerpo puede producir. El hueso se parece a una flor, de ahí su nombre
Tessenka no Mai: Tsuru Danza de la flor de alambre de acero: enredadera Tipo: taijutsu/ kekei genkai Daño: 500 Chackra: 1200 y atrapado 2 turnos Descripcion: Usando su Kekkei Genkai, Kimimaro puede modificar y sacar su columna vertebral para usarla como un flexible látigo, mientras va creciendo una nueva espina para remplazar a la removida. Las protrusiones en la vertebra son modificadas para hacerla más fuerte y afilada. Puede ser usada cuando su oponente se encuetra atrapado, para lo cual el usuario utiliza la técnica Danza de la Clematis: Flor, como un ataque rematador
SANNIN:
Sawarimi no Mai: Campo de Huesos Tipo:taijutsu/ kekei genkai Gasta: 1500 chakra Daño: 2000 Descripcion: el ninja con sus huesos crea un campo de huesos enormes pero necesita estar bajo tierra. (pueden medir hasta 6 metros de largo y un radio de 1 kilometro )
Historia:Kadaj desde pequeño desarollo la avilidad de controlar su Chakra de Tal forma de que salga de el en forma de Hilos haciendose capas de controlar marionetas , desde entonses en el lugar del que probiene era visto como un extraño , se crio bajo un extricto entrenamiento que hacia que su cuerpo fuera exigido diariamente a dolores insoportables y a Esfuerzos sobre humanos. Un dia su padre decidio que ya era grande como para poder valerse de si mismo , a sus 12 años dejo su casa solo llevando con sigo una marioneta en una bolsa , sobre su espalda ,tiempo despues se encontro en Konoha Y conocio Al Hokage , el cual vio un potencial en el y le prometio entrenarlo para que algun dia el puesto de Hokage sea ocupado por el , El camino ninja De Kadaj No ha hecho mas que empezar...
Última edición por Alistair Kadaj Helventius el Jue Ago 13, 2009 7:51 pm, editado 1 vez | |
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Itachi Uchiha Líder Akatsuki [Admin]
Cantidad de envíos : 682 Fecha de inscripción : 18/07/2009 Localización : akatsuki
Hoja de personaje Puntos de Vida: (6325/5000) Experiencia: (6325/5000) Puntos de Chakra: (6325/5000)
| Tema: Re: Mi ficha nInja Jue Ago 13, 2009 7:51 pm | |
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