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 Jutsus del Clan

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AutorMensaje
Sabaku No Gaara

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Cantidad de envíos : 392
Fecha de inscripción : 18/07/2009
Edad : 25
Localización : Arena Oculta Entre La Arena

Hoja de personaje
Puntos de Vida:
5125/5125  (5125/5125)
Experiencia:
5125/5125  (5125/5125)
Puntos de Chakra:
5125/5125  (5125/5125)

MensajeTema: Jutsus del Clan   Miér Jul 22, 2009 3:42 pm

GENNIN:

combo Uzumaki
Tipo:taijutsu
Gasto: 0 ch
daño:10 pv
Un poderoso combo en el que Naruto va 5 golpes.Como el naruto rendan pero sin bunshins.

Kage Bunshin no Jutsu (normalmentees para jounin pero para uno uzumaki es de gennin)
Replicas De Sombras
Tipo:ninjutsu
gasta 10 chakra por clon
se crean clones con los que se ataqua
Daño: el 15 % del daño del rival

Tajū Kage Bunshin no Jutsu (tambien puede ser aprendido por un uzumaki gennin)
Tipo:ninjutsu
gasta 20 ch
se hacen mas clones que en el kage bunshin
Daño:20 del rival.

Harem no Jutsu
Tecnica del harén
regalada de clan
gasta ch 8
paraliza al rival durante un turno (si es hombre)
Descripcion:el ninja toma la forma de una apuesta muchacha que enamora al rival.

-----------------------------

CHUUNIN:

Rasengan
Esfera perfecta
Tipo:ninjutsu
Gasta: 25chakra
Daño: 50 pv
Descripcion:el ninja crea una esfera de chackra que daña al rival.

Rasengan Nirentotsu
Esfera en Espiral gemela
Gasta : 40 ck
Daño : 80 Pv
Descripcion : El usuario crea un rasengan en cada cada mano, pudiéndo impactar con ambos a la vez, sin embargo al concentrar energías en ambas manos el daño del rasengan por sí sólo disminuye, sin embargo se convierte en una técnica práctica frente a la esquiva del oponente.

Konbi Henge
Transformacion en Conjunto
Gasta: 28 Ck
Daño : Ninguno solo te transformas. Golpe dado 4 pv
Descripcion :haciendo que dos personas sean una. La técnica se termina cuando uno del ninjas rompe la conexión

Togeyom
Agujas Doradas
Gasta:30 Ck
Daño : 5 pv por cada Aguja
Descripcion :El ninja hace que de su cabello salgan algunas agujas que puede usar como armas

------------------------

JOUNNIN:

Shihou Hapou Shuriken no Maki
Ciclón De Shuriken A Todas Las Direcciones
Tipo:ninjutsu
Chackra:ch 40
Daño: 150
Descripcion:el ninja lanza shurikens a todas direcciones y hace multiplicaciones de ellos.

Uzumaki Naruto Bunshin Gachandou
(Slam De Clones De Uzumaki Naruto):
Tipo:taijutsu
gasta 50
Daño:quita 200pv
Descripcion:el ninja crea algunos clones y entre todos golpean con fuerza al rival.

Uzumaki Naruto Bunshin Kaiten Kakatoutoshin (Impacto aéreo de Clones de Uzumaki Naruto):
Tipo:taijutsu
gasta 39 ch
quita 250pv
Descripcion:el ninja hace un combo arereo junto a sus clones.

Uzumaki Naruto Rendan
(Combo De Uzumaki Naruto)
Tipo:taijutsu
gasta 40 ch
Daño: 200pv
DEscripcion:el ninja cre algunos clones yefectua su comob especial.

-----------------------------------------------------

ANBU:

Uzumaki Naruto Nisen Rendan
(Combo De Dos Mil Golpes De Uzumaki Naruto)
Tipo:taijutsu
Chackra:80 ch
Daño:300 pv
Descripcion:el ninja hace 2000 clones y golpea con todos ellos.


Uzumaki Naruto Yonsen Rendan
(Combo De Cuatro Mil Golpes De Uzumaki Naruto).
Tipo:taijutsu
Chackra: 85
Daño: 500pv
Descripcion:como el de 2000 golpes pero con 4000 clones.


Oodama Rasengan
Gran Espiral De Ráfaga):
Tipo:ninjutsu
Chackra: 300
Daño: 500
DEcripcion:el ninja crea un rasengan pero mas potente y grande.

2000 Kage Bunshin No Jutsu
2000 clones de sombra
Gasta: 300 Ck
Daño :40 pv al Golpiar todos a la vez
Dscripcion :El Usario crea 2000 replicas de si mismo

-----------------------------------------------------

SANNIN Y KAGE :

Fuuton Rasenshuriken
Elemento viento: Shuriken espiral
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 800ck
Daño:1500pv + 40pv al usuario
Alcance: 10 metros a la redonda
Descripción:
Aplicando el poder elemental de viento, el poder del ataque se
multiplica, llegando a ser tan devastador que destruye el entorno del
área afectada. Se asemeja más a un veneno que a un daño físico, todos
los canales nerviosos que van a parar a las células son severamente
dañados. La naturaleza de viento está compuesta por incontables e
invisibles espadas de manipulación de forma y golpean a todas las
células del objetivo, pero el ataque es tan caótico que daña también
las células del objetivo aunque en menor medida.

Yomi no Muna
Pantano del averno
Gasta : 130 Ck
Daño : Paraliza dos turnos
Descripcion: Atrapa al rival e invocaciones en un pantano de un gran tamaño .

Doton : Kage Arigoku no jutsu
Tecnica de los Clones de hormigas del Infierno
Gasta: 170 Ck
Daño: 2000Pv
Descripcion : El ninja se sumerge en la tierra, y comienza a arrastrar toda el área de alcance hacia adetro, como si fuera el centro de un remolino de tierra con sus clones lo cual le permite atrapar al rival desde el suelo y arrastrarlo en cualquier parte alrededor de 10 metros cuadrados. Todos los que sean alcanzados dentro del alcance sufrirán los daños.

Ninpou Shibari
Trampa de Estomago
Gasta: 200 Ck
Daño: Ninguno solo encierra al rival
Descripcion : el ninja hace del lugar donde este la boca de su estomago encerrando a el rival o es un genjutsu por lo tanto no se puede salir por medio de disipar es muy resistente solo el dios del sol con el sharingan lo puede evitar eficazmente.
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