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 jutsus de jiraiya

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Jiraiya
ANBU
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MensajeTema: jutsus de jiraiya   Dom Oct 04, 2009 10:30 pm

aprendizaje sin fronteras
gasto: 50% ch
efecto: jiraiya utiliza este jutsu para poder utilizar cualkier tipo de jutsu que sea aprendido/absorvido/copiado sin importar que tipo de naturaleza tenga o imbocacion.
este jutsu solo se tiene que utilizar para terminar de aprender el jutsu puede ser durante o fuera de una batalla

Spoiler:
 

Kuchiyose 2000 Kage Bunshin

gasta: 300ck

daño: 150 pv

descripcion: kakashi comboca 2000 perros de combate que atacan en jauria causando un daño critico al oponete utilizando su olfato.

Yoroi raiki

gasta: 100ck

daño:0

descripcion: crea una bola de electricidad capas de rechasar cualquier ataque (duracion
4 turnos) esta capa electrica es imdestucrive por cualkier arma o jutsu (no evita genjutsus)

odomin ningen

gasta: 150 ck

tipo: ninjustu

daño: control sobre el oponente

descripcion: controlando la electricidad que flulle por el sistema nervioso y el cerebro ejerse un control sobre el oponente.

katana udoru

tipo: un poco de ninjutsu y taijutsu

gasta: 50 ck (por utilizar la velocidad de la luz)

daño: el 100% de el pv del oponente (osea lo mata)

descripcion: utilizando la velocidad de la luz el usuario se pone detras del oponente y con la katana o katanas lo atrabiesa por el corazon y/o garganta probocandole la muerte.

kamikaze raiki ningen

tipo:ninjutsu

gasto: 50 (por perro)

daño: 250 (por perro) 2 turnos paralizado (si el perro lo muerde)

descripcion: kakashi crea perros electricos que pueden atakar al oponente mordiendolo introduciendole electricidad al oponente y paralizandolo o explotando asiendo un gran daño si se esta serca

entierro defensibo

tipo: ninjutsu

gasto: 75

daño: 0

descripcion: kakashi concentra gran cantidad de chakra electrico en sus pies asiendo que la tierra se mueva y el pueda enterrarse y asi esquivar cualkier tipo de tecnica a la que alla sido sometido

shurikens rayo

tipo:ninjutsu

gasta: 15 ck (por shuriken creada)

daño: 80 (por impacto o corte)

descripcion: kakashi crea pequeñas shurikens echas de chakra elemental de rayo que puede controlar a su voluntad

gran pricion de rayo

tipo: ninjutsu

gasta: 200 ck

daño:

descricion: kakashi utilizando su control sobre el chakra de rayo crea una prision de este. el jutsu consiste en que minato lanza 4 rayos a determinada distancia creando pilares luego entre esos pilares se forma un"techo" un "piso" y 4 "paredes" asiendo imposible salir de ella.

ilucion de perro demonio

tipo: gentjutsu

daño: 750 y paralizado 2 turnos

gasto: 250 ck

descripcion: kakashi crea una ilucion de un perro gigante que se come al oponente. la ilucion es tan real que el oponente siente el dolor ficico de ser mordido y tragado por el perro gigante y queda paralizado por el miedo y por creer que esta dentro del estomago del perro.

brasos electricos

tipo: ninjutsu defensa perfecta

gasto: 350 (Activacion) 50 (por mantenerlo)

daño: 300 por golpe

descricion: kakashi controlando su chakra elemental de rayo puede crear 2 grandes brasos de chakra electrico que salen de sus brasos. puede controlarlos como si fueran sus brasos normales. con esos brasos puede rechasar cualkier tipo de taijutsu y ninjutsu pero no genjutsus. los brasos pueden golpear y atrapar al oponente


5000 kagen bushin Kuchiyose

tipo: combocacion ninjutsu

gasto: 55 pv 150 ch

daño: 900

descripcion: kakashi utiliza un pergamino especial que dentro contiene sus 5000 perros comunes ninjas que salen directamente e inundan todo el campo. luego atakan al oponente mordiendolo y dejandolo inmovil por 2 turnos. (inbloqueable por que ocupa todo el campo)

pelea imaginaria

tipo: genjutsu

gasto: 200 ck (por cada turno que permanecio actibado)

efecto: hase creer al oponente que esta luchando pero en realidad esta atrapado en este poderoso genjutsu. se puede activar en cualkier momento de la pelea sin que el oponente se de cuenta y solo se desactiba cuando uno kiera (cuando se coloca esto en la pelea). no puede canselarse a menos que kakashi kiera y cuando el kiera

futuyo

gasto: 80 ck

efecto: contecntrando chakra especial en mis armas , jutsus , ojos , etc inpide que mis jutsus , avilidades sean canceladas y o inpedidas.


gran perro savio

gasto: 650 ch 75 pv

efecto: chakra infinito

descripcion: kakashi comboca a un gran perro savio (es grande como el) con una vida de 1500 pv. que constantemente esta concentrando chakra y embiandosela mentalemte a kakashi mediate sus hondas mentales. el efecto de este jutsu dura hasta que el perro sea destruido

manto de sombras de perros demonios

tipo: ¿?

gasto: 1250 ch

daño: paraliza al oponente (3 turnos) defensa perfecta / ofensa perfecta , moridas 500 pv

descipcion: kakashi en su forma vampirica una sombra lo rodea a el . esta sombra son perros demoniacos que son invocados lo protegen de todo atake posible (ninjutsu , genjutsu, taijutsu) los perros demoniacos pueden detectar al enemigo utilizando su olfato. estos perros pueden absorver el alma del oponente (dejando solo el cuerpo sin alma.. pero no lo mata) tambien pueden atakar con sus filosos dientes cortando y desgarrando el cuerpo del oponente. La sombra rodea al cuerpo de kakashi y los perros le salen ojos que al verlos el oponente queda paralizado por el terror. solo kakashi pueden escapar de esta paralizacion. esta gran sombra de perros demoniacos pueden inbadir el campo cambiando el dia en noche. esta forma dura 6 turnos y para mantenerla ahi que pagar 100 pv por turno.

arte de los hilos de acero

tipo: taijutsu/estilo de pelea

gasto: 250 ck

daño: cortar partes del cuerpo (piernas no se puede mover a menos que buele , brasos o braso no puede realisar jutsus , cavesa lo mata , pecho/cadera lo mata en 2 turnos por las heridas) 350 pv por heridas comunes

descripcion: kakashi se pone unos guates especiales que en cada union de los dedos tiene hilo de tansa que el controla con una gran avilidad para poder envover al oponente y cortarlo , puede detener atakes con armas blancas y destruirlas(katanas , shurikens , etc) . estoy hilos son invisibles a los ojos comunes y solo pueden ser visto por el. no nesesita mucho gasto de chakra por que el lo controla grax a su avilidad.

serpenlio

gasto: 300 ck

daño: 550 pv (si se ataka con taijutsu)

descripcion: cuando kakashi es atakado se desase en miles de serpientes evitando el daño y asiendo creer al oponente que aserto. si es atakado con algun tipo de taijutsu las serpientes atakan al enemigo causandole daño rapidamente

pelelio

tipo: ninjutsu

gasto: 250 ch

efecto: Activando este jutsu kakashi impide que las imvocaciones que realize sean retiradas/eliminadas por otro usuario o por causa de otro usuario.
solo kakashi puede eliminar/retirar sus imvocaciones luego de este jutsu

genop

tipo: ninjutsu

gasto: 250

efecto: activando este jutsu kakashi impide que el oponente escape de genjutsus realizados por kakashi sin que el efecto del mismo se haya cumplido

nube mortal

gasto: 500 ck

daño: 1500 pv y puede dejar siego al oponente si se expone mucho al la nube

efecto: explulsa veneno de las serpientes asia el aire creando una gran nube de veneno que cubre todo el campo envenenando al oponente y si se expone mas de 3 turnos a la nuve de veneno se quedara irremediablemente siego. a kakashi no le afecta ninguno de los 2 efectos por que ya es inmune a los venenos

control

gasto: 30 ck

efecto: trasmitiendole chakra a las serpientes/perros a sus cerebros evita que sean controlados por otra persona

brasos terraneos

gasto: 500 (activacion) 30 (mantenerlo)

daño: 500 (golpe) 900 (axficcia)

descripcion: kakashi con solo estar en contacto con la tierra puede crear brasos que salen de ella y controlarlos para atakar al oponente o cubrirse
de atakes del mismo

acficia

gasto: 120 ck

daño: inmovilizacion del oponente 2 turnos mas 400 pv de daño

descripcion: kakashi manda serpientes para que ballan por devajo de la tierra salgan e inmovilizen al oponente aficciandolo

suishin no yutsu

gasta: 250 ck (por cada ves que c use)

daño: 0

descripcion: crea un portal que me permite
teletransportarte a cualquier lugar dentro de un determinado rango sirve
para esquivar los ataques ficicos y con jutsus.

odoru akachan ningen

gasta: 400 ck

daño: devuelve el daño recibido en el turno pasado

descripcion: el kakashi crea un portal como los que usa para telestrarportarse pero al frente de el y uno detras del enemigo, el atake al que ha sido sometido el kakashi es absorbido por el portal frente de el y sale del portal de atras del oponente debolviendoselo por completo y el daño es para el atakante (osea el atake es debuelto). si ce lo ataka con taijutsu o atakes en que se nesecite asercar el oponente es absorbido por un portal y devuelto 10 mtrs de donde vino.


arte ninja: portales misticos

gasto: 300 ck

tipo: ninjutsu

descripion: con este arte kakashi puede realizar portales de rayos cuantas veses quiera , a mayor velocidad , donde kiera (al frente de el , en el piso , en el aire , etc).dura todo el combate


portal negro

gasto: 250 ck

daño: 500 pv 200ck (le absorve 200 ck)

descripcion: kakashi sharingan puede crear portales negros (que son agujeros negros) que pueden absormer desde obejos pequeños (espadas kunais etc) jutsus (ej: un dragon de agua) personas , objetos de gran tamaño. los portales negros pueden durar maximo 2 turnos activados

alas de dragon velocidad de los dioses

gasto: 500 ck 100 pv

efecto: kakashi obtiene estas alas de una de sus imvocaciones de dragon.
con estas alas kakashi puede llegar a una velocidad imvisible para los ojos comunes solo doujutsus desarrollados para ver velocidades.
con esta velocidad (igual o superior a la luz) se puede esquivar todo tipo de taijutsus , ninjutsus (de rangos igual o inferior).

maestro de vestias

gasto: 250 ch (por activarlo) 100 ch (para mantenerlo)

efecto: permite controlar cualquier cosa no-humana en el campo (ej: perros)
embiando pequeñas ondas mentales asia ellos mientras el oponente sea del mismo rango o menor se puede controlar.

bosque de muerte

gasto: 900 ch

daño: 3000 pv (explosion) 1500 pv(atrapado) 3 turnos inmovil (atrapado)

descripcion: del suelo comiensa a salir un bosque frondoso que ocupa todo el campo que si se intenta reconstruir se regenera al instante embolviendo al enemigo que kakashi elige si el bosque explota causando un gran daño al oponente o simplemente dejandolo imbovil y aficciandolo.

absorsion

gasto: el 35% del total del chakra se descuenta a los pv

daño: le absorbe chakra al oponente y se lo suma a kakashi si entra en contacto directo con el oponente le causa 500 pv de daño por cada raiz

descripcion: kakashi utiliza el control de la madera para mandar raizes por todo el campo (por debajo de la tierra por arriva por el aire etc) que al estar a una distancia de 5 mts comiensa a absorber el chakra del oponente que kakashi kiera . si entra en contacto directo con el oponente le causa un daño ficico adicional

control de flugo perfecto

gasto: 100 ch

efecto: kakashi puede controlar a la perfeccion su flujo de chakra permitiendole que todas sus tecnicas no ocupen sellos de manos para ser ejecutadas , evita cualquier tipo de control mental asia el , evita que sus jutsus , avilidades , etc sean canseladas o impedidas


rey de las flores

gasto: 350 ck

efecto: mesclando el elemento tierra con el de madera kakashi puede crear flores que tienen distintos usos.

flor de absorsion

gasto: 520 ck

efecto: el usuario ase creser una (o muchas)florres en cuañquier lado del campo que tiene un pequeño agujero negro en su centro asiendo que todos los jutsus sean absorbidos por ella analizados copiados y apropiados por kakashi (se nesesita tener el "rey de flores" activado)

flor del olvido

gasto: 500 ck

efecto: cancela tecnicas del oponente (minimo 1 maximo 5 por cada flor)

descripcion: kakashi ase creser una o varias flores que emanan un perfume invisible e indetectable que ase olvidar al oponente la tecnica que iva a realizar y la cansela de inmediato.(se nesesita tener "rey de flores" activado)

flor de control

gasto: 600 ck

efecto: control sobre el oponente / clones / etc (3 por flor)

descripcion: kakashi ase creser una o varias flores que emanan un perfume inoloro , incoloro e inocuo que ingresa al cuerpo humano (puede ser respirandola o por la piel) ingresa al cerebro y al sistema nervioso controlandolo y obligandolo a aser todo lo que kakashi quiera por 3 turnos (se nesesita tener "rey de flores" activado)

tecnica de ocultamiendo entre las hojas

gasto: 250 ck

efecto: kakashi crea un pequeño arbol que empiesa a expulsar hojas asia todo el campo volviendo todo confuso asiendo que todos mis atakes con tecnicas de madera sean inebitables

maestro de espinas

gasto: 500 ck 200 pv

daño: 1000 pv 800 ck

descripcion: al usuario empiesan a creserle espinas por todo el cuerpo asiendolo inmune a todo tipo de taujitsu. Cada ves que es atakado las espinas se interponen entre el usuario y el atake (no genjutsu) protegiendolo de todo. puede controlar estas espinas a la perfeccion podiendolas controlar para atakar y absorver el chakra al oponente con solo rosarlo.

resurreccion de sombras

gasto: 95% del chakra restante

efecto: "revive" a kakashi recuperandole todos los pv del mismo a cambio casi todo el chakra restante

concentracion

gasto: 600 ck

efecto: kakashi concentra mas chakra en los jutsus/golpes/etc asiendo que su daño sea el doble


campo

gasto: 40% ch 5% ch para mantenerlo

efecto: kakashi activa esta abilidad que no puede ser cancelada ni escapar de ella. kakashi embia gran cantidad de chakra a la atmosfera asiendo que nadie en el campo pueda volver a utilizar un jutsu/genjutsu/etc ... solo se podra utilizar taujitsu y armas. dura desde que es activado hasta que kakashi lo cancele o caiga inconciente

mundo de las pesadillas

gasto: 40% del chakra por turno para mantenerse

daño: 3000 (torturas) 2000 (cortes) 1000 (daños comunes)

descripcion: kakashi crea este mundo que el denomina "el mundo de las pesadillas" donde el controla lo que pasa y es imposible salir a menos que se tenga un sharingan superior al de kakashi
el puede controlar todo lo que pase en este mundo aplicando todo tipo de cosas horribles al oponente sin que el lo pueda evitar.
el genjutsu se inicia cuando el oponente ataka a kakashi y solo se sabra cuando se coloca esto en el campo

destruccion de mentes
tipo: genjutsu
gasto: 1500 ck
daño: 100% 99% (segun lo que kiera kakashi)
descripcion: cuando el oponente entra en contacto ficico con kakashi este los ase entrar en este terrible genjutsu que los tortura tanto mentalmente que la mente del oponente termina atrofiandose desactivando todas sus avilidades como sus avilidades motrises (eso en caso de que kakashi eliga)
o directamente destrullendosela inavilitandole las funciones mas vasicas (corazon , pulmones)
no se podra salir de este genjutsu una ves entrado en el ya que es muy poderoso (de rango igual o inferior sera imposible salir de el no importa que jutsu realize o avilidad tenga)

clones de perros
tipo:jutsu
gasto:200 (por cada clon)
efecto: kakashi puede crear clones en base a sus perros que pueden realizar 2 jutsus o atakes sin gasto de chakra pero luego mueren.

control molecular
tipo: jutsu
gasto: 2000 ck
daño: 10.000 (explocion)
descripcion: kakashi utilizando gran cantidad de chakra puede dividir los atomos (tienen electricidad) de la tierra probocando una gran explocion nuclear que destrulle todo a su paso inclullendo a kakashi no se puede bloquear grax a su gran poder ni eskivar graxias a su gran tamaño

maestro de perros
tipo: combocacion
gasto: 50 (por perro combocado)
daño: 500 mordeduras
descripcion: kakashi comboca perros solamente poniendo sus manos en el suelo. cada perro tiene una vida de 500 pv.

tecnica del erizo maximo
tipo: jutsu
gasto: 150 ck (50 x turno para mantenerlo)
efecto: es una evolucion de ta tecnica del erizo comunm pero este crea unas puas mas grandes y resistentes que no pueden ser destruidas por nada. asiendo inmune a kakashi de todo tipo de taijutsus pero tambien de jutsus ficicos y de cualkier tipo de armas.

trasmicion
gasto: lo que kede de pv y de ch . 100% pv (cuando el perro kiera trasmitir esos conocimientos a otra persona)
efecto:kakashi le trasmite todos sus conocimientos , jutsus , historia , etc a un perro con el que aya tenido contacto al momento de morir instanteaneamente ahunque no este serca del mismo.
luego el perro puede trasmitir esos conocimientos a otra persona itroduciendo su pata en su frente pero el perro morira.

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MensajeTema: Re: jutsus de jiraiya   Dom Oct 04, 2009 10:49 pm

dispercion maxima
tipo: jutsu
gasto: 15%
efecto:jiraiya ahumentando un poco su control de chakra lo expulsa asia el aire inutilizando a el oponente tecnicas/abilidades/keke-genkais/etc desarrollados por el (osea los jutsus inventados por el solo pudiendo utilizar tecnias de sus clanes y su aldea/organizacion) no puede ser cacelada a menos que jiraiya caiga muerto , desmallado o que la cancele el mismo.

nube electrica
tipo:jutsu
gasto: 600
daño: 2000
efecto: con el efecto de este jutsu jiraiya escupe de su boca una pequeña cancidad de fuego mesclada con electricidad al campo que el controla.
esta combinacion practicamente invisible entra en el organizmo por la respiracion o por la misma piel empesando a quemar por dentro al oponente dejandole un gran daño de una sola ves y un daño por turno (de 500 pv)

cenisas
tipo: jutsu
gasto:50
daño:500
descripcion: jiraiya puede expulsar de su cuerpo (puede ser de su piel de su boca o de cualkier lugar de su cuerpo) cenisas que puede controlar a su boluntad. expulsando gran cantidad de senisas al aire logra segar al oponente y dejarle un daño residual.
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MensajeTema: Re: jutsus de jiraiya   Sáb Oct 10, 2009 12:10 am

Todos Válidos, excepto
dispercion maxima: debe gastar mucho más chakra, y por turno
nube electrica: una nube de fuego y electricidad es perfectamente visible, y más para un Döjutsu.
aprendizaje sin fronteras: Inválido.

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MensajeTema: Re: jutsus de jiraiya   Dom Oct 11, 2009 3:01 pm

Spoiler:
 

dispercion maxima
tipo: jutsu
gasto: 50% 5%(para mantenerlo)
efecto:jiraiya ahumentando un poco su control de chakra lo expulsa asia el aire inutilizando a el oponente tecnicas/abilidades/keke-genkais/etc desarrollados por el (osea los jutsus inventados por el solo pudiendo utilizar tecnias de sus clanes y su aldea/organizacion) no puede ser cacelada a menos que jiraiya caiga muerto , desmallado o que la cancele el mismo.

nube electrica
tipo:jutsu
gasto: 600
daño: 2000
efecto: con el efecto de este jutsu jiraiya escupe de su boca una pequeña cancidad de fuego mesclada con electricidad al campo que el controla.
esta combinacion entra en el organizmo por la respiracion o por la misma piel empesando a quemar por dentro al oponente dejandole un gran daño de una sola ves y un daño por turno (de 500 pv)

ojo de vista de almas. 3er ojo
tipo:doujutsu
gasto:50ck 50 pv activarlo
efecto: este ojo especial se activa como una especie de tercer ojo en la frente. este doujutsu especial permite grandes cosas. se podra ver facilente el alma de las personas.
ver el alma indica ver el estado de esta.Ver sus sentimientos , ve su pureza , su maldad , etc. cada alma es diferente segun la persona no ahi 2 almas iguales.
este doujutsu se obtiene sakando un ojo cualkiera e implantandoselo en la frente. luego para dominarlo se nesesita un gran entrenamiento en un lugar sagrado.

mundo sagrado.
tipo: ¿?
gasto: 2500 ck
efecto: jiraiya puede ir a una especie de mundo sagrado de las imbocaciones donde residen todas ellas. estos lugares se consideran sagrados en ellos se pueden conocer grandes secretos del mundo, obtener grandes avilidades y espiar a todo el mundo desde un estanque especial del la residencia de los sapos.
esta no es una tecnica que se pueda emplear en una batalla solo es para tramsportarse a ese mundo. se trasporta a trabes de un pergamino especial que se obitiene imbocando a un gran perro savio (tengo imvocaciones de perros D:). se podra estar ahi el tiempo que se kiera y volver en cualkier momento pero solo en lugares donde alla un sello especialmente preparado para ello.
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MensajeTema: Re: jutsus de jiraiya   Vie Oct 16, 2009 10:17 pm

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MensajeTema: Re: jutsus de jiraiya   

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